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一、那些攥着冷汗的“得”与“失”
第一次被夸“有用”的设计
入行第五年,第一次拿到那种不是“奖”也不是“大项目”的肯定——是给本地一家小品牌做线下的宣传展架,改了七版,甲方从一开始嫌“太素”到最后落地时,店员说“刚摆上就有顾客指着问,说看着舒服”,那笔奖金不多,但我攥着的时候,手心全是汗,不是开心,是怕自己真的能把“没用的审美”变成“有用的东西”。那段时间总患得患失,对着电脑改到凌晨,总怕哪一版的字间距不对,怕展架的高度挡了路人的视线,后来才懂,设计师的“得”从来不是被夸“牛”,是被人需要。差点砸掉的“完美”
还是那个品牌,后来要做一套完整的视觉系统,我钻了“对称”的牛角尖,把所有元素都做了极致的左右对齐,结果落地时,线下的陈列柜是不规则的,所有物料挤在一块,连搬运都费劲,甲方当场把方案摔在桌上,我躲在楼下的消防通道里抽了半包烟,那时候的“失”,不是设计被骂,是我终于承认,自己之前的“坚持”,其实是为了满足自己的强迫症,不是为了品牌的实际使用。从那之后,我不再先看自己的审美,先问自己:这个设计,放在本地的巷子里,会不会挡路?会不会被风吹倒?会不会被路过的人多看两眼?二、AI来的时候,我攥紧了手里的笔
上个月用AI试着手绘一张品牌的插画,十分钟出了三版,线条流畅,颜色好看,但我总觉得少点什么——想起前几天下班,楼下的梧桐落了一片叶子,我捡起来夹在笔记本里,那叶子的边缘有被虫咬的小缺口,颜色是刚落的棕黄色,带着寒露刚过的干香。后来我把那片叶子扫描进电脑,给那个品牌做了新的包装插画,没有AI的精致,却有那种“刚从本地的风里摘来”的感觉,甲方说“这个看着就像我们本地的东西”。其实AI没什么可怕的,它能帮我快速出十版方案,但它不会蹲在巷口看本地人的外套颜色,不会记得寒露刚过,风里的桂香是淡的,不会摸过纸张的糙感,知道哪种纸在秋天的阳光下会有暖光。我现在的办法就是,每次做设计前,先绕着品牌的线下店走三圈,看看本地的人喜欢什么,摸一摸店里的老家具,闻一闻窗外的味道,把这些碎碎的、AI抓不到的东西,放进每一个字、每一条线、每一张纸里。